Augmented Reality

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    • Augmented Reality

      Im „Realitäts-Virtualitäts-Kontinuum“ (nach Paul Milgram et al. (1994)) sind die erweiterte Realität (augmented reality, AR)
      und erweiterte Virtualität (augmented virtuality) Teil der sogenannten gemischten Realität (mixed reality).
      Während der Begriff Augmented Virtuality kaum von der Fachwelt benutzt wird, werden Augmented Reality
      und Mixed Reality, selten auch Enhanced Reality, meist synonym verwendet. Im Gegensatz zur virtuellen Realität,
      bei welcher der Benutzer komplett in einer virtuellen Welt eintaucht, steht bei der erweiterten Realität
      die Darstellung zusätzlicher Informationen im Vordergrund. Für die visuelle Modalität führt dies zu wesentlich
      härteren Anforderungen an die Positionsbestimmung (Tracking) und Kalibrierung.

      Unter einem AR-System (kurz ARS) versteht man das System der technischen Bestandteile, die nötig sind,
      um eine Augmented-Reality-Anwendung aufzubauen: Kamera, Trackinggeräte, Unterstützungssoftware usw.

      Die Literatur verwendet meist die Definition der erweiterten Realität von Azuma (Azuma, 1997):
      • Die virtuelle Realität und die Realität sind miteinander kombiniert (teilweise überlagert).
      • Interaktivität in Echtzeit
      • Reale und virtuelle Objekte stehen 3-Dimensional zueinander in Bezug.


      Die Nachteile dieser Definition sind, dass sie sich allein auf technische Merkmale stützt, und dass sie sich
      nur auf einen Teilaspekt, den AR abdeckt, beschränkt. Andere Arbeiten definieren AR als eine Ausweitung
      der Sinneswahrnehmung
      des Menschen durch Sensoren von Umgebungseigenschaften, die der Mensch selbst nicht wahrnehmen kann:
      Radar, Infrarot, Distanzbilder, usw.

      [ Quelle ] (wikipedia.org)
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