Guten Tag liebe Gemeinde!
Ich möchte euch meine momentane Lage erklären:
Ich maturiere nächstes Jahr im IT-Bereich mit Spezialisierung auf Internet- und Medientechnik.
Dazu muss ich ein Projekt erstellen und ich habe mich für ein so genanntes Diplomprojekt entschieden, für das ich das ganze Semester Zeit habe.
Nun ist es so, dass ich vor hatte, ein Programm fürs iPhone zu schreiben und dachte mir, dass ich ja vielleicht ein Programm schreiben kann, mit dem man die fehlende Funktion des MMS-Versandes lösen könnte. Allerdings habe ich gestern angefangen eine Projektumfeldsanalyse zu machen und habe gesehen, dass es so ein Progrämmchen schon gibt. Somit wurde meine Idee verworfen.
Nächste Idee: Spiel! Nächstes Problem: Welche Art? Ich dachte mir, dass man vielleicht ein Spiel á la Final Fantasy, soll heißen RPG erstellen könnte, wobei die Steuerung über Touchscreen (...hatte auch die Idee über Accelerometer, hab das aber wieder verworfen...) funktionieren sollte. Nun habe ich aber gesehen, dass bei der WWDC so etwas ähnliches auch schon unterwegs ist (sieht aus wie ein Port von God of War).
Dann hatte ich noch die Idee mit einem Spiel, welches Ähnlichkeiten mit Zelda hat. Soll heißen, Auf einer Karte herumspazieren, in Dungeons gehen und dort böse Monster besiegen und Gegenstände finden und kaufen/verkaufen und schließlich die Prinzessin retten. Das Ganze würde ich mir vielleicht in schräger Vogelperspektive vorstellen. Die Steuerung wieder über Touchscreen, jedoch will ich (wenn ich diese Variante wähle) auch Gebrauch vom Accelerometer machen. Ich könnte mir vorstellen, dass man Rätsel löst, indem man das iPhone dreht uns somit eine Kugel durch ein 2-dimensionales Labyrinth kursiert. Dies habe ich momentan noch nicht gesehen.
Hier ist der Trailer von Phantom Hourglass. So etwas, natürlich abgespeckt, könnte ich mir vielleicht auch vorstellen.
youtube.com/watch?v=yE6jTYVWjAc
Dann ist mir heute noch die Idee gekommen, wenn wir schon einen Touschscreen haben, könnte man ja doch vollen Gebrauch davon machen. Hierbei ist mir die Idee gekommen, dass man so etwas ähnliches wie Kirby's Paint Brush für den DS aufs iPhone übertragen könnte.
Für alle, die das genannte Spiel nicht kennen, habe ich hier ein paar Links.
Bei diesem Spiel muss man Kirby durch selbst gezeichnete Linien steuern und er beschleunigt je nach dem in welche Richtung man gezeichnet hat. zeichnet man nach rechts, beschleunigt er nach rechts. Zeichnet man nach rechts und dann nach oben, so beschleunigt er auch nach oben und springt dann noch, damit kann man dann Hindernisse überwinden.
Das Ganze in Aktion gibt es hier zu sehen:
youtube.com/watch?v=SY78dlFO_7c
Grundsätzliches übers Gameplay gibt es hier:
nintendo.de/NOE/de_DE/games/nd…ower_paintbrush_3023.html
Dann hatte ich noch eine Idee eines Point&Click Adventures im Stile von Monkey Island oder Day of the Tentacle. Dabei könnte man nämlich immer den Touchscreen verwenden.
Für die jüngeren unter uns möchte ich Videos einfügen, damit klar ist, was ich mit Pont&Click meine:
Day of the Tentacle (den Comments zufolge der 2. Teil)
youtube.com/watch?v=8grO4gZEyRU&feature=related
The Secret of Monkey Island
youtube.com/watch?v=4EpgivF8Hq8&feature=related
Diese Ideen sind mir bisher gekommen, allerdings bräuchte ich eventuell noch mehr, damit ich eine größere Chance habe, dass die Projektidee auch angenommen wird.
Nun bräuchte ich eure Hilfe, wenn ihr Ideen habt, würde ich diese gerne wissen. Genauso erfreut wäre ich über Anregungen, wie oder was ich ändern sollte bei einer Idee. Vielleicht hat ja auch schon einer programmiert fürs iPhone und kann mir von bestimmten Sachen abraten.
Wie bereits erwähnt, es gibt nur ein großen Problem: die Zeit, die ich habe, um das Programm zu entwickeln.
Ich habe nämlich nur ein Semester und die Sommerferien Zeit zu etwickeln.
Ich bin genauso froh über Anregungen für Anwendungsprogramme wie für Spielideen.
mit der freundlichen Bitte um Hilfe
mrhenky
Ich möchte euch meine momentane Lage erklären:
Ich maturiere nächstes Jahr im IT-Bereich mit Spezialisierung auf Internet- und Medientechnik.
Dazu muss ich ein Projekt erstellen und ich habe mich für ein so genanntes Diplomprojekt entschieden, für das ich das ganze Semester Zeit habe.
Nun ist es so, dass ich vor hatte, ein Programm fürs iPhone zu schreiben und dachte mir, dass ich ja vielleicht ein Programm schreiben kann, mit dem man die fehlende Funktion des MMS-Versandes lösen könnte. Allerdings habe ich gestern angefangen eine Projektumfeldsanalyse zu machen und habe gesehen, dass es so ein Progrämmchen schon gibt. Somit wurde meine Idee verworfen.
Nächste Idee: Spiel! Nächstes Problem: Welche Art? Ich dachte mir, dass man vielleicht ein Spiel á la Final Fantasy, soll heißen RPG erstellen könnte, wobei die Steuerung über Touchscreen (...hatte auch die Idee über Accelerometer, hab das aber wieder verworfen...) funktionieren sollte. Nun habe ich aber gesehen, dass bei der WWDC so etwas ähnliches auch schon unterwegs ist (sieht aus wie ein Port von God of War).
Dann hatte ich noch die Idee mit einem Spiel, welches Ähnlichkeiten mit Zelda hat. Soll heißen, Auf einer Karte herumspazieren, in Dungeons gehen und dort böse Monster besiegen und Gegenstände finden und kaufen/verkaufen und schließlich die Prinzessin retten. Das Ganze würde ich mir vielleicht in schräger Vogelperspektive vorstellen. Die Steuerung wieder über Touchscreen, jedoch will ich (wenn ich diese Variante wähle) auch Gebrauch vom Accelerometer machen. Ich könnte mir vorstellen, dass man Rätsel löst, indem man das iPhone dreht uns somit eine Kugel durch ein 2-dimensionales Labyrinth kursiert. Dies habe ich momentan noch nicht gesehen.
Hier ist der Trailer von Phantom Hourglass. So etwas, natürlich abgespeckt, könnte ich mir vielleicht auch vorstellen.
youtube.com/watch?v=yE6jTYVWjAc
Dann ist mir heute noch die Idee gekommen, wenn wir schon einen Touschscreen haben, könnte man ja doch vollen Gebrauch davon machen. Hierbei ist mir die Idee gekommen, dass man so etwas ähnliches wie Kirby's Paint Brush für den DS aufs iPhone übertragen könnte.
Für alle, die das genannte Spiel nicht kennen, habe ich hier ein paar Links.
Bei diesem Spiel muss man Kirby durch selbst gezeichnete Linien steuern und er beschleunigt je nach dem in welche Richtung man gezeichnet hat. zeichnet man nach rechts, beschleunigt er nach rechts. Zeichnet man nach rechts und dann nach oben, so beschleunigt er auch nach oben und springt dann noch, damit kann man dann Hindernisse überwinden.
Das Ganze in Aktion gibt es hier zu sehen:
youtube.com/watch?v=SY78dlFO_7c
Grundsätzliches übers Gameplay gibt es hier:
nintendo.de/NOE/de_DE/games/nd…ower_paintbrush_3023.html
Dann hatte ich noch eine Idee eines Point&Click Adventures im Stile von Monkey Island oder Day of the Tentacle. Dabei könnte man nämlich immer den Touchscreen verwenden.
Für die jüngeren unter uns möchte ich Videos einfügen, damit klar ist, was ich mit Pont&Click meine:
Day of the Tentacle (den Comments zufolge der 2. Teil)
youtube.com/watch?v=8grO4gZEyRU&feature=related
The Secret of Monkey Island
youtube.com/watch?v=4EpgivF8Hq8&feature=related
Diese Ideen sind mir bisher gekommen, allerdings bräuchte ich eventuell noch mehr, damit ich eine größere Chance habe, dass die Projektidee auch angenommen wird.
Nun bräuchte ich eure Hilfe, wenn ihr Ideen habt, würde ich diese gerne wissen. Genauso erfreut wäre ich über Anregungen, wie oder was ich ändern sollte bei einer Idee. Vielleicht hat ja auch schon einer programmiert fürs iPhone und kann mir von bestimmten Sachen abraten.
Wie bereits erwähnt, es gibt nur ein großen Problem: die Zeit, die ich habe, um das Programm zu entwickeln.
Ich habe nämlich nur ein Semester und die Sommerferien Zeit zu etwickeln.
Ich bin genauso froh über Anregungen für Anwendungsprogramme wie für Spielideen.
mit der freundlichen Bitte um Hilfe
mrhenky
"If you can't innovate, I guess, you just imitate!" - Bertrand Serlet, Apple WWDC 2006 - über Vista