Programmieren am Mac

    • Programmieren am Mac

      Hallo,

      Habe vor mir ein Macbook Pro zu kaufen und bin interessiert damit zu programmieren. Ist es auch moeglich die Programmierungebung + SDK etc zu verwenden wenn man seine Applikationen nicht vertreiben will im App Store? sondern nur fuer selbstgebraucht? 99$ scheint doch sehr viel pro jahr wenn man es nur fuer sich selbst nutzen will.

      Weiss jemand ob man mehr bezahlt wenn man fuer Mac und fuer iphone entwickeln will?

      Danke

      nicecybermaus
    • Hallo,

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    • RE: Programmieren am Mac

      Xcode ist bei Mac OS X dabei (auf der OSX Installations-DVD) bzw. kann man auch unter:
      developer.apple.com/technologies/tools/xcode.html
      herunterladen. Wenn du die iPhone Apps jedoch auf den iPhone übertragen möchtest werden nach meinen Recherchen 99 USD fällig. Testen kannst du es kostenlos mit dem iPhone Simulator. (Quelle: de.wikipedia.org/wiki/Apple_De…Phone_Development_Program)

      Es gibt auch u.a. Eclipse für Mac OS X:
      eclipse.org/downloads/?osType=macosx
      AMD Ryzen 7 PRO 5750G, 32 GB RAM, 1 TB NVMe SSD, RTX 3060, Win 11
      iPad Air 2 64 GB, iPhone 13 128 GB
      UPS: APC Back-UPS Pro 900VA BR900G-GR

      "Der Erwerb von Reichtum ist nicht mehr die treibende Kraft in unserem Leben. Wir arbeiten, um uns selbst zu verbessern – und den Rest der Menschheit." (Jean-Luc Picard)
      Feedback an Apple

      Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von raymond ()

    • am besten über apple die aktuellste xcode version laden, die ist kostenfrei. testen am mac ist ebenfalls kostenfrei, wenn du aber deine apps auf dem ipad/iphone/ipod testen willst brauchst du einen quasi premium dev-account bei apple der kostet richtig 99$ - darüber registrierst du ein gerät, womit du deine apps testest.
    • Das mit Eclispe ist ne gute idee.. kann ich damit Programme aufs iphone uebertragen? od werden dann die $99 auch faellig?

      warum verlangen die $99 fuers uebertragen aufs iphone? das versteh ich nicht. kann man dann die apps auch im apps store anbieten ? oda kostet das dann wieder extra ..


      werde definitiv xcode laden und testen .. bin schon gespannt

      lg
    • Original von nicecybermaus
      ...
      warum verlangen die $99 fuers uebertragen aufs iphone? das versteh ich nicht. kann man dann die apps auch im apps store anbieten ? oda kostet das dann wieder extra ..
      ...


      Apple will halt auch was an den Programme verdienen. Gäbs einen anderen Weg die Apps aufs iPhone/iPad/iPod Touch zu bringen könnte man ja auch generell für den Vertrieb der eigenen Programme der App-Store umgehen und das wäre nicht im Sinne von Apple.
      [self setSignature:null];
      [[self postCount] increment];
    • Mit den 99$/Jahr kannst du dann deine Apps im AppStore bereitstellen lassen, nach einer Prüfung der Richtlinien.

      Am Preis (sollte deine App was kosten) verdient dann Apple einen gewissen Teil (15%/20%?).




      @Madcat
      Sicherlich, geschickt. Aber aufgrund der Prüfung durch Apple bleiben die Apps doch geschont von Trojanern etc., was ja sicherlich im Sinne des Kunden ist.
    • Original von Geloeschter Benutzer
      Am Preis (sollte deine App was kosten) verdient dann Apple einen gewissen Teil (15%/20%?).


      Bei Apple, Microsoft und Google Android sind es 30 %.
      AMD Ryzen 7 PRO 5750G, 32 GB RAM, 1 TB NVMe SSD, RTX 3060, Win 11
      iPad Air 2 64 GB, iPhone 13 128 GB
      UPS: APC Back-UPS Pro 900VA BR900G-GR

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      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von raymond ()